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Linux设备驱动程序(第三版)
定价:65.00元
作者:[美]科波特
书号:7-5083-3863-4
印数:4000 |
内容简介:
本书是经典著作《Linux 设备驱动程序》的第三版。该版本已针对 Linux 内核的 2.6.10 彻底更新过了。内核的这个版本针对常见任务完成了合理化设计及相应的简化,比如即插即用,利用sysfs 文件系统和用户空间交互,以及标准总线上的多设备管理等等。本书提供了完整的示例程序,不需要特殊的硬件即可编译和运行这些示例程序。本书还在单独的章节中讲述了 PCI、USB 和 tty(终端)子系统。对期望了解操作系统内部工作原理的读者来讲,本书也深入阐述了地址空间、异步事件以及 I/O 等方面的内容。本书主要介绍:完整的字符、块、tty(终端)及网络驱动程序驱动程序的调试、中断、计时问题、并发、锁定和对称多处理器系统(SMP)、内存管理和 DMA、驱动程序模型和 sysfs、热插拔设备、对常见总线的描述,包括 SCSI、PCI、USB 和 IEEE1394(火线)。
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Java网络编程 第三版
定价:60.00元
作者:[美] 哈诺德
书号:7-5083-3840-5
印数:4000 |
内容简介:
《Java网络编程》第三版会为你介绍Java网络API的最新特性。本书讨论了JDK 1.4和1.5(现在已命名为J2SE 5)中所做的所有修改和增补。本书内容全面,涵盖了从网络基础知识到远程方法调用(RMI)等各方面的内容,书中章节涉及到TCP和UDP
socket、服务器socket、URL和URI、组播以及特殊用途的API(如JavaMail)等等。本书展示了如何使用JSSE编写安全的网络应用程序,解释了如何使用NIO
API编写超高性能的服务器。它还涵盖了Java对网络代理、Web cookie和URL缓存的支持。《Java网络编程》不仅仅是对API的解释:它还展示了如何使用API。本书有很多示例,包含了几千行可以实际工作的代码(所有代码都可以在线获得),实现了功能完整的网络客户端和服务器。无论是希望编写特殊用途的web服务器、安全的在线订单接收程序、简单的组播代理还是电子邮件客户端,都会找到可供学习和借用的代码。 |
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软件工程的事实与谬误
定价:23.00元
作者:(美)Robert L. Glass 编著
书号:7-5083-3142-7
印数:4000 |
内容简介:
关于构建软件,我们理应知道许多东西,但是实际上却因为这样或那样的原因不知道,甚至我们想当然的一些看法实际上是显而易见的错误。本书抽取软件行业中经典的55个基本事实和10个谬误进行分析,对于每个观点,作者都提供观点的来源和证据,以及相关的参考文献。除此之外,还介绍业界对这个观点的其他不同的认识和理解。可能并非所有的读者都喜欢书中的这55个事实,其中有些事实与某些所谓的现代方法截然相反,但了解这些事实一定大有裨益。 |
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软件工程基础(第二版)(影印版)
定价:58.00元
作者:(意)Carlo Ghezzi, Mehdi Jazayeri, Dino Ma
书号:7-5083-3876-6
印数:3000 |
内容简介:
本书通过严格的形式化方法和非形式化方法阐述了软件工程原则和方法的重要性,有选择地介绍了软件工程基础;强调并确定了适用于整个软件生命期的基本原则,全面而深入地介绍了这些基本原则在软件设计、规范、验证、软件生产过程和管理活动中的运用;书中提供了大量的练习和案例分析,既有助于读者理解书中介绍的理论知识,又可以让读者亲身体验如何应对复杂的实现问题。
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数据库系统导论(第八版)(影印版)
定价:89.00元
作者:(美) C.J. Date
书号:7-5083-3877-4
印数:3000 |
内容简介:
本书对当前存在的数据库系统的诸多领域进行了全面的介绍。它为数据库技术的建立提供了坚实的基础,同时还展望了未来该领域的发展前景。此最新版本对原版本进行了扩充和更新,以紧跟数据库系统发展和开发的趋势;不过,全书的重点仍然放在使读者掌握和理解相关知识上,而不是让内容流于形式。 |
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PHP开发实例完全剖析
定价:39.00元
作者:郭安源 编著
书号:7-5083-3866-9
印数:4000 |
内容简介:
本书从实用的角度出发,讲述了利用PHP和MySQL数据库进行B/S结构的管理系统开发、构建高效的电子商务应用系统等,通过实际应用中的典型范例来引导读者快速全面地掌握Web数据库开发的思路、技巧与体系。读者只要按书中的范例上机练习、举一反三,就可以根据自己的需要开发出功能强大的Web动态网站。
本书结构清晰,语言通俗易懂,适合于广大网站开发者和网页设计人员进行学习,同时也可作为高等院校的教学用书和相关培训机构的培训教材。 |
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Visual Basic .NET开发实例完全剖析
定价:39.00元
作者:刘化果 编著
书号:7-5083-3856-1
印数:4000 |
内容简介:
本书从实用的角度,详尽介绍了使用Visual Basic.NET开发数据库窗体应用程序和Web应用程序的完整过程、方法和技巧。同时为了初学者能够快速的理解和实际运用数据库编程技术,作为本书的另一个出发点,在本书的后半部分给出了五个具有实际实用价值的程序实例。本书共分两个部分。第一篇讲述数据库系统开发的相关技术知识,从技术角度分析一个完善的数据库系统应有的两个模块构成:前台应用程序和后台的数据库支持。第1、2章介绍后台数据库的开发和数据操纵,后面章节具体介绍编写前台应用程序的技术知识;第二篇是本书的提高部分,列举了五个具有实际使用价值的数据库系统实例,通过实例使读者可以学习到丰富的数据库编程开发技巧和经验。本书中即有传统的基于C/S结构的窗体数据库应用程序介绍,也有目前流行的Web数据库应用程序介绍;同时,还安排了一些具有实际应用价值的案例来巩固和提高学习到的各项技术、方法和能力。通过对本书的学习,可以使读者短时间内掌握数据库系统的开发。
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| Pro/E工业设计铂金手册系列: |
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Pro/ENGINEER Wildfire2.0中文版模具设计白金手册
定价:52.00元
作者:舒飞 编著
书号:7-5083-3509-0
印数:5000 |
内容简介:
本书是一线专业工程师的倾情力作。作者根据自己多年的设计工作经验,从系统和实用的角度出发,通过基础知识与大量实例相结合的形式,详细介绍了Pro/E野火版模具设计的核心技术、方法与技巧。全书共11章,主要包括模具组件特征、创建分型曲面、分割模具、模具体积块、模塑性设计等方面的知识。此外,基础部分还安排了大量的思考练习题以及答案;附录中收录了Pro/E模具设计的常见问题答疑与技巧集锦,帮助读者解决实际问题,巩固所学的知识点。本书语言简洁、层次清晰、讲解直观、内容系统全面、实例典型丰富,所有实例全部来自工程实践,具有较强的针对性和指导性,有利于读者举一反三。
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Pro/ENGINEER Wildfire
2.0中文版完全学习手册
定价:58.00元
作者:谢正义 朱强 徐春林 编著
书号:7-5083-3842-1
印数:5000 |
内容简介:
本书是 《Pro/E 工业设计铂金手册》系列之一,是一本非常专业而且全面、系统的关于 Pro/ENGINEER Wildfire
2.0的入门指南书。全书从全面、系统、实用的角度出发,以基础知识与大量实例相结合的方式,详细介绍 Pro/ENGINEER
Wildfire 2.0的各种常用功能、基本操作以及应用实例,使读者可以边学边实践,迅速掌握 Pro/ENGINEER Wildfire
2.0的操作方法和技巧。本书涉及的知识点很全面,内容共分17章,主要内容包括: Pro/ENGINEER Wildfire
2.0简介、 Pro/ENGINEER Wildfire 的操作环境、基本操作、创建二维草图、三维实体建模、曲面设计、零件装配、建立工程图、现代设计方法、钣金件设计、模具设计、机械运动与仿真、二次开发、动画设计、高级渲染、逆向工程和3个综合实例。
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Pro/ENGINEER Wildfire
2.0中文版曲面设计经典作品解析
定价:48.00元
作者:李小兵 主编
书号:7-5083-3508-2
印数:5000 |
内容简介:
本书是国内一流一线专业高级工程师的倾情力作。作者根据自己多年的设计工作经验,从工程实用的角度出发,通过经典实例解析的形式,详细介绍了Pro/E野火版基本曲面及高级曲面设计的流程、方法、思路和技巧。全书由7章构成,主要包括:曲面设计的行业应用背景、曲面设计前的准备知识、飞艇设计、手枪设计、游戏手柄设计、马桶和汽车车身设计等。 |
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Pro/ENGINEER Wildfire
2.0中文版曲面设计白金手册
定价:45.00元
作者:李小兵 编著
书号:7-5083-3854-5
印数:4000 |
内容简介:
本书以基础知识与应用实例相结合的形式,详细介绍了Pro/ENGINEER 2.0野火中文版曲面设计的方法、技巧与作图思路。全书内容分为11章和两个附录。主要内容包括基础的曲线、曲面和高级的曲线、曲面的编辑与修改知识;ISDX自由曲面的设计方法
,曲面创建过程中倒圆角,曲面、曲线、实体的共享技巧,曲面的着色与渲染,曲线和曲面的分析及面组功能。除此之外,本书还通过综合设计实例,安排了两个综合性强的实例来对本书所述的基础知识加以应用。为了方便广大读者学习使用,书中大部分章节专门安排了思考练习题,附录部分安排了常见问题解答与技巧集锦,帮助读者解决实际问题,快速掌握零件装配与工程图设计的方法与技巧。本书内容专业、实例丰富,并附赠超值多媒体教学光盘,手把手地引导读者学习Pro/ENGINEER软件的各项重要操作。 |
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Pro/ENGINEER Wildfire2.0中文版模具设计经典作品解析
定价:38.00元
作者:杨攀 常旭睿 吴光顺 编著
书号:7-5083-3860-x
印数:4000 |
内容简介:
本书是国内一流一线专业模具工程师的倾情力作。作者根据自己多年在模具设计公司工作的经验,从工程实用的角度出发,通过大型实例解析的形式,详细介绍了Pro/ENGINEER野火版模具设计的流程、方法与技巧。全书共包括13章,分压铸模具和塑料模具2篇,主要内容包括:托座模具设计、显微镜支架模具设计、汽车节流阀体模具设计、延伸箱模具设计、延伸箱整体模具设计、后视镜模具设计、接线盒模具设计、颜料盒吹塑模具设计、端盖模具设计、弯管注塑和摩托车发动机右盖分模设计及3个附录。 |
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Pro/ENGINEER Wildfire
2.0中文版钣金设计白金手册
定价:50.00元
作者:于波 罗云奎 编著
书号:7-5083-3843-X
印数:4000 |
内容简介:
本书以基础知识与应用实例相结合的形式,详细介绍了Pro/ENGINEER 2.0野火中文版零件与工程图设计的方法与技巧。本书实例丰富、典型,收录的61个小实例和3个综合性实例全部来自工程实践,具有很强的针对性与指导性,对读者有较高的借鉴价值。为了方便广大读者学习使用,本书专门安排了大量的思考练习题,附录部分收录了
Pro/ENGINEER钣金设计的常见问题解答与技巧集锦,帮助读者解决实际问题,快速掌握零件装配与工程图设计的方法与技巧。本书内容专业、实例丰富,并附赠自学光盘,供读者学习时使用。 |
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Pro/ENGINEER Wildfire2.0中文版零件装配与工程图设计白金手册
定价:48.00元
作者:杨学围
书号:7-5083-3495-7
印数:4000 |
内容简介:
本书以基础知识与应用实例相结合的形式,详细介绍了Pro/ENGINEER 2.0野火中文版零件与工程图设计的方法与技巧。全书内容分为零件设计、零件装配和工程图设计3大部分,共计15章1个附录。为了方便广大读者学习使用,书中大部分章节专门安排了思考练习题,附录部分安排了常见问题解答与技巧集锦,帮助读者解决实际问题,快速掌握零件装配与工程图设计的方法与技巧。本书内容专业、实例丰富,并附赠超值多媒体教学光盘,手把手地引导读者学习Pro/ENGINEER软件的各项重要操作。 |
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Pro/ENGINEER Wildfire 2.0中文版钣金设计经典作品解析
定价:48.00元
作者:罗云奎 编著
书号:7-5083-3865-0
印数:4000 |
内容简介:
本书根据作者多年的设计工作经验,通过大型实例解析的形式,从工程实用的角度出发,详细介绍了Pro/ENGINEER Wildfire
2.0中文版钣金设计的流程、方法与技巧。全书由6章和1个附录构成,具体内容包括钣金设计规范概述、钣金设计的基础知识、自顶向下的钣金范例设计、与塑料件配合的钣金范例设计、整机钣金范例设计和整机钣金范例设计。附录A主要介绍了钣金设计的一些专用配置选项内容,供读者设计时参考使用。 |
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3ds
max 高级渲染风暴
定价:43.00元
作者:王瑶 编著
书号:7-5083-3859-6
印数:4000 |
内容简介:
本书是一本以图像渲染为主题的图书,通过15章的内容详细介绍了3ds max 高级渲染器的强大功能,并重点介绍了3ds max
的Radiosity与Light Tracer的高级光照知识,同时还特别介绍了mental ray内置进3ds max中的知识,填补了目前对这一知识介绍的空白,有利于读者对渲染器的选择。本书注重内容的专一,练习易读易懂,实例丰富、实用,对软件功能的介绍比较客观。
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Inside Photoshop CS——网站设计完全攻略
定价:63.00元
作者:杨艳哲 编著
书号:7-5083-3857-x
印数:5000 |
内容简介:
本书把Photoshop CS的使用与网站设计结合在一起讲述,全书共分19章,将美学设计原理与网站设计的编排与构成结合在一起讲述,并综合众多实战经验总结归纳而成。将对多个优秀的网站,进行了详细的点评分析,通过从设计欣赏到设计理论,再到实战操作的渐进过程,全面介绍了从网站创意到网站整体设计规划的整个过程。本书概述了网站设计这个大的概念,然后聚焦在网页设计这个分支上进行具体说明,不仅详细介绍了Photoshop的各种使用技巧,还分析说明了设计理论和网站的组织结构等相关知识,涵盖了网页设计师应该掌握的所有知识和操作技法。 |
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Maya游戏角色制作完全攻略
定价:45.00元
作者:[美]沃德
书号:7-5083-3864-2
印数:4000 |
内容简介:
在本书内容中,游戏角色设计大师安东尼 沃德(Antony Ward)将向你详细地介绍如何从一个最初的概念和背景故事开始制作出一个完整的游戏角色。在本书中,你将学习到如何为今天的游戏平台制作3D角色,如何为角色制作和使用纹理来添加逼真的细节,如何装配角色,如何设置它们的姿势等等。如果你不想使用自己的草图来制作角色的话,那么可以使用随书光盘中的项目文件。另外,在本书中,作者还向你提供了很多非常有用的提示、技巧和建议。
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Flash MX 2004动画与特效制作完全攻略
定价:38.00元
作者:Jen dehaan[美]
书号:7-5083-2874-x
印数:4000 |
内容简介:
本书介绍了10个典型的学习指导项目。作者力图通过这10个项目来教会那些没有经验或者经验欠缺的用户学习如何使用ActionScript来制作Flash动画和特效。这些项目是按着从简单到复杂的方式编排的。开始介绍的项目只使用了简单的补间动画,并不需要任何ActionScript。在后面的制作脚本动画的项目中,也只使用了数量不是很多的ActionScript。不管你以前使用过ActionScript,还是刚开始接触该语言,通过本书的学习,你将会对它有更深入的了解,并可以使用ActionScript完成制作在本书中介绍的项目。 |
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Flash Professional 8 动画设计宝典——交互式游戏设计篇
定价:68.00元
作者:陈伟 阿馨娜尔 江洪波 刘淑娜 编著
书号:7-5083-3852-9
印数:5000 |
内容简介:
本书把目前流行的Flash游戏开发技术传达给读者,旨在为我国培养优秀的游戏开发人才,促进国产动画游戏产业的发展。书中结合众多的游戏案例进行讲述,理论联系实际,注重实用性。只要读者好好地学习本书的知识,就能在未来的职业生涯中受益匪浅。本书内容丰富、讲解全面、技术专业,具有很强的实用性和指导性,非常适合于广大的游戏从业人员和Flash动画爱好者学习使用,同时也可作为社会相关培训班的理想教材。
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Painter
IX完全学习手册
定价:35.00元
作者:王雷 郭佳 编著
书号:7-5083-3855-3
印数:5000 |
内容简介:
Painter是当前最流行的专业绘画软件,随着Painter IX推出,可以说Painter在艺术绘画和动漫创作表现方面都更加完美,成为当前主流的绘画软件之一。本书全面讲解Painter
IX用途、功能。全书分14章,第1章是“Painter IX概述”,内容包括:Painter IX应用领域、特点、局限性、新版本的改进和数位板的使用等;第2~3章是“Painter
IX的界面布局和绘图操作”,主要讲的是界面的布局、功能操作、图像及页面的调整等;第4~11章主要讲的是“Painter IX的各种功能”,如绘图基础、笔刷的控制、克隆、纸张纹理、选区、图层、路径、蒙板、编织、网纹的使用等;第12章是“图像特效”;第13章是“Web中的图像和动画制作”;第14章是“经典实例”主要根据前面所讲的内容所制作的综合实例。
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基础及教材:
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电脑医生——电脑常见软硬件故障诊断与排除典型实例
定价:25.00元
作者:张春明 张萌 卢格华 编著
书号:7-5083-3870-7
印数:4000 |
内容简介:
本书为广大电脑爱好者编写,是一本全面详尽地阐述电脑故障和解决办法的参考书。主要内容包括三个部分:硬件故障、软件故障和网络故障,其中每个部分又细分很多小的章节,尽可能地把电脑使用过程中碰到的问题及解决办法分门别类地呈现给读者。
本书层次清楚,语言流畅,在对故障的分析及解答上,深入浅出,既注重实用,也讲究原理。本书取材新颖,内容紧跟时代潮流,在对问题的选择上,独具匠心,尽可能地采用那些常见的、典型的、有启发性的问题。 |
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聊天攻略——QQ、MSN、ICQ、网页聊天大玩家
定价:18.00元
作者:崔燕 编著
书号:7-5083-3867-6
印数:4000 |
内容简介:
本书系统地介绍了三种即时通信工具—— QQ、ICQ、MSN和网页聊天室,共分为十一章,包括上述工具的安装注册、基本使用方法以及一些高级功能的详细介绍。作者科学地规划了本书的内容,用最简练的语言介绍各种聊天工具的功能、聊天的技巧和最新最流行的技术,是读者快速、全面地进入网聊世界的最佳读物。相信您在读完本书后,对各种聊天工具的掌握程度将会迅速提高,将轻松地成为一名网聊高手。
本书的主要特点是:内容丰富、图文并茂、语言生动、讲解详尽。 |